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Articles

  • App Inventor - Application Chifoumi - 23 avril

    Si besoin, voilà un endroit où comprendre ce jeu : http://www.regles-jeux-plein-air.com/regle-du-pierre-feuille-ciseaux/
    Les élèves doivent donc à l’aide de App Inventor, concevoir une application permettant à l’utilisateur (joueur) de défier son téléphone portable.
    Il n’existe pas une seule solution pour réaliser ce défi, voilà d’ailleurs des copies d’écrans pour vous aider si nécessaire en pièces jointes.
    Cahier des charges :
    l’écran est séparé en 2 grandes parties.
    le joueur va appuyer sur une image (...)

  • App Inventor - Application 3 - 26 février

    Pour cette 3ème prise en main, nous allons travailler avec les sons.
    L’application se présente de la manière suivante : une image représentant les Daft Punk (.jpg) est affichée en bas de l’écran de l’application. Trois boutons permettent de contrôler la lecture d’un fichier mp3 (l’instrumental de la chanson Harder Better Faster Stronger des Daft Punk) : jouer, pause et stopper. Seize autres boutons permettent de jouer des samples (fichiers mp3), au moment opportun, les paroles de la chanson : Work (...)

  • App Inventor - Application 2 - 26 février

    Pour cette 2ème application, voilà une proposition suite à ce tutoriel vidéo :
    https://www.youtube.com/watch?v=FUZ5_VHTA84
    Vous trouverez en pièces jointes les fichiers nécessaires à l’élaboration de ce projet.
    Dans le fichier pdf, vous pourrez trouver un visuel des quelques lignes de programmation par blocs visuels.
    N’hésitez pas à améliorer cette proposition en y ajoutant des options (...)

  • App Inventor - Application 1 - 26 février

    Quelques points à valider avant de se lancer dans la réalisation de votre 1ère application pour android :
    Être en possession d’une adresse en gmail.
    Se connecter à l’aide de cette adresse sur le site : http://ai2.appinventor.mit.edu
    Installer sur la tablette Android ou le téléphone portable Android l’application "MIT App Inventor 2"
    Vous pourrez alors travailler sur ordinateur afin de créer votre application et tester cette dernière à l’aide de votre appareil android en entrant un code (ou en (...)